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查看完整版本 : 大敗憤怒鳥奪冠! 台「飛天豬」反攻市場


哈啦
2011-08-20, 07:27 PM
TVBS 更新日期:"2011/08/20 18:27" 吳亭儀

來自芬蘭的「憤怒鳥」因為APP遊戲紅遍全球,就在大家著迷同時,台灣老牌遊戲廠研發的「飛天豬」,曾一度超越憤怒鳥登上「下載排行榜冠軍」,除了入門簡單、圖案可愛等特色,還能雙人對打,但會用多年經驗當後盾搶進新市場,可不是要賺取利潤,而是要用簡單易懂幾乎沒有語言、地域限制APP小遊戲,吸引歐美市場目光,在iPad版掀起熱潮後,我們也搶先曝光下週即將上架的iPhone版本。

手指輕輕畫出雲朵,要讓「豬仔」反彈,打中五顏六色小鳥 ,過關斬將,還沒上架的最新手機APP程式搶先曝光,但有些人可能會覺得很熟悉,因為這遊戲已經先在iPad玩家間掀起熱潮。

防守加進攻,同一機雙人對打,讓Q版小遊戲更吸引人,這更是台灣老牌遊戲公司,搶進市場的新武器。研發處資深經理林正欣:「就不要接工作,把他彈回去。」

創意來源就是要老闆工作「反彈」回去,研發人員、工程師腦力激盪,還要親身試玩找問題 ,輸了照樣得受罰。行動裝置研發小組成員黃聖傑:「程式設計師其實都是,幾乎是熬夜爆肝,加班在做我們的雛型。」

近80個點子去蕪存菁,讓這遊戲上架3天,就在台灣APP Store,奪下4榜冠軍,3個月在45萬個軟體中,得到8國第一,把台灣土產的飛天豬跟芬蘭憤怒鳥比一比,飛天豬從iPad出發,憤怒鳥先攻iPhone市場,但飛天豬3個月就有100個關卡,憤怒鳥2年研發200關。行動裝置研發小組成員黃聖傑:「讓玩家接觸其實是滿快的,我們品牌(要)很快拓展到全球,這是一個最快的方式。」

不像一般軟體研發商,瞄準廣告利潤,老牌遊戲廠要用小遊戲,吸引歐美目光,進而刺激電腦遊戲銷量,但想再創憤怒鳥奇蹟,就得看玩家是不是捧場。

哈啦
2011-08-20, 07:30 PM
剛看了一下這遊戲的youtube感覺沒什麼新意,因為那遊戲的本質就是過去的打磚塊,這和憤怒鳥這樣全新的創意是不同的,玩過打磚塊的人不會對這遊戲有什麼驚艷之感吧?
何況台灣的第一恐怕不會列入什麼紀錄中?

台灣目前似乎又陷入了信心危機,一點小小的事就要擴大成台灣的勝利? 一個王建民就決定了台灣之光亮不亮?一個app就要在標題上誤導成「大敗憤怒鳥」?


http://www.youtube.com/watch?v=1ULxOuUJA9w

richman
2011-08-20, 11:17 PM
憤怒鳥感覺也不算是太創新的遊戲
類似像這種 遠距瞄準的遊戲
http://blog.jangmt.com/2005/12/flash.html
只是因為它是平板電腦遊戲而已
差別大概只有這樣

網頁版的憤怒鳥 我大概只有玩過3次就沒再碰過了

some
2011-08-21, 11:11 AM
信心危機在於自己人都不挺自己人而不是台灣之光不光

我覺得只要是賺外匯的不管好不好都加油

只有多賺外匯台灣才能生存 內需太小太少了
最好是這款飛天豬可以撈個全球幾億美元
看可以養活國內多少設計師和創意產業

台灣加油

kc0203
2011-08-21, 04:36 PM
我的飛天豬
flyingpiggy.net
flyingpiggyhd.com
等待這個遊戲火起來

sakillll
2011-08-21, 10:12 PM
報導有點誤導民眾 以為真的打敗芬蘭

gobla53
2011-08-22, 09:45 AM
很多新聞報導都不是真實的,因為新聞是可以操作的,現在的新聞已經不是二十年前的新聞了,只要花錢,你也可以上新聞的,現在新聞廣告化是非常嚴重的。

報導有點誤導民眾 以為真的打敗芬蘭